BAD | AVERAGE | GOOD | EXCELLENT |
0 | 4 | 8 | 12 |
Backspins
Definición:
El BACKSPINS es una serie de giros de 360° mientras la cometa está sobre su espalda. El truco comienza con un FADE (panza arriba, nariz hacia el piloto). Las líneas se mantienen sobre la parte superior del borde de ataque mientras dura el giro. El giro debe ser tan plano como sea posible. Se puede entrar en FADE desde un movimiento Flare/Pancake-to-Fade o desde un Fractured Axel, pero no en combinación con ningún otro truco. La manera de salir o la dirección no importan. La cometa no debe patinar lateralmente. Sin pérdida de altura.
Elementos clave:
Un mínimo de tres giros.
Giros iguales, planos y homogéneos.
Control en la SALIDA del truco.
Mantenerse en la misma posición.
Punto de vista de los Jueces:
El truco solo comienza a partir de que la cometa está en posición Fade, de manera que mientras el piloto no haga un Fade, no se considera que haya comenzado el Backspins.
Los giros son planos y mantienen la misma velocidad.
Tres giros como mínimo, se necesitan cinco para una puntuación EXCELENTE.
Sin pérdida de altura durante el truco ni que la cometa patine a los lados.
La SALIDA es controlada e intencionada.
Errores más comunes:
Comenzar el truco en el borde de la ventana, lo que hace que la cometa se deslice hacia el centro mientras gira.
En el último giro la cometa se frena visiblemente, por lo que se sale sola del truco, en lugar de salir controlada e intencionadamente.
'ResponsiveMedia' plugin by Geoff Hayward.
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